domingo, 31 de diciembre de 2017

Realidad aumentada en cine y en bibliotecas: "Carne y arena" y monográfico sobre Biblioteconomía y Documentación (Blog Universo Abierto)

Cortometraje "Carne y Arena" de Alejando González Iñárritu

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Cortometraje





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[Somos 2.0] Realidad aumentada y bibliotecas: monográfico


Blog de la biblioteca de Traducción y Documentación de la Universidad de Salamanca

"Bajo el paraguas de realidad aumentada (en inglés Augmented Reality o AR) se agrupan aquellas tecnologías que permiten la superposición, en tiempo real, de imágenes, marcadores o información generados virtualmente, sobre imágenes del mundo real. Se crea de esta manera un entorno en el que la información y los objetos virtuales se fusionan con los objetos reales, ofreciendo una experiencia tal para el usuario, que puede llegar a pensar que forma parte de su realidad cotidiana, olvidando incluso la tecnología que le da soporte. La realidad aumentada es pues una tecnología que ayuda a enriquecer nuestra percepción de la realidad con una nueva lente gracias a la cual la información del mundo real se complementa con la del digital. Si bien hace ya algunas décadas que existe la capacidad de entregar experiencias de realidad aumentada, no ha sido hasta hace poco que estas experiencias se han vuelto fáciles de usar y sobre todo portátiles. Los adelantos en dispositivos móviles, fundamentalmente en los smartphone, pero también en diferentes tecnologías que combinan el mundo real con la información virtual, han dado lugar a que hoy en día podamos disfrutar de estas aplicaciones y que la realidad aumentada esté ya posicionada para entrar en el sector de consumo de forma generalizada".
   
   
Fuente: 
Julio Alonso Arevalo publicó en Somos 2.0. 27 septiembre 2017. 

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